Konami confirma los objetivos de rendimiento de Metal Gear Solid Master Collection en Xbox
Resolución y velocidad de cuadros reveladas
Después de múltiplesmgs Los avances comenzaron a circular ayer, comenzaron a surgir preguntas sobre los detalles técnicos de la colección, especialmente en las consolas de la generación actual. En respuesta, Konami salió y confirmó los objetivos de resolución y velocidad de fotogramas para el próximoColección maestra de Metal Gear Soliden todos los sistemas (gracias, VGC).
En todas las plataformas excepto Nintendo Switch, el juego se ejecutará en1080py60 FPS- esas cifras se aplican a ambosXbox Serie XySerie S . Los usuarios de Switch buscan 1080p/30FPS en modo acoplado y 720p/30FPS para juegos portátiles.
Si bien estas cifras de resolución de Xbox no son tan completas como 1440p o 4K como podrían haber sido, esta noticia al menos alivia esos temores de que podríamos haber estado viendo una presentación de 720p en Xbox. Agradecidamente,todo las consolas de generación actual al menos están alcanzando Full HD; 1080p.
Los primeros tres juegos de Metal Gear Solid componen esta colección, aunque como señalamos ayer cuando se publicaron nuevas imágenes de video, los jugadores de Xbox siempre pueden buscarMGS1por sí solo para combinarse con la colección Metal Gear Solid HD actual que existe en Xbox 360 y las consolas Xbox modernas mediante compatibilidad con versiones anteriores.
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[fuente videogameschronicle.com]
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